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 Le jeu a de rôle, ça te dit?

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GW Maniak
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MessageSujet: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Lun 27 Déc - 12:35

Grace à Derfel, suis tombé sur ce sympathique site où on y parle de mon autre passion, le jeu de rôle ou jdr...ai débuté par là avec le jeu STORMBRINGER.

Lien : http://jdrtv.free.fr/

J'ai une huitaine de jeux que j'aurais encore la possibilité de "maitriser".

Une table régulière serait la bienvenue. Neutral
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Azaketh
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mar 28 Déc - 3:26

Très bon lien je l'avais déjà vu chez Derfel

Sincéremment ca me tente de faire du jdr, malheureusement c'est plus trouver un groupe et un MJ mon prob Rolling Eyes
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derfel
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mar 28 Déc - 14:01

Tu voudrais jouer à quoi? moi aussi cela me tente ENORMEMENT
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Azaketh
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mar 28 Déc - 16:11

Perso tout me tente aussi bien le moyen-ageux, pirates, le futuriste, l'historique, le fantastique (c'est vraiment le jdr en lui même que j'aimerai tester)

J'ai même si ca peut aider un éventuel MJ, presque tout les livres de Legende des 5 anneaux en français (la précédente édition, celle au bord rouge)
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GW Maniak
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mar 28 Déc - 16:38

Je peux faire jouer ceci :















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GW Maniak
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mar 28 Déc - 16:39

Vous l'aurez compris, j'ai une préférence pour l'Heroic Fantasy ^^...

Neutral Suis pas le top du top mais je me débrouille pas mal...selon mes souvenirs.
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Azaketh
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mar 28 Déc - 16:52

Si je devais choisir en terme de couverture, seul Targ ne m'attire pas vraiment perso ^^


Guilde par contre même si je ne connais pas du tout l'univers, me semble très attirant
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GW Maniak
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mar 28 Déc - 17:00

Torg est un peu spécial...il est vrai...

Background :

TORG le "Jeu de Rôle de la Guerre des Réalités" est un jeu multi-univers à forte connotation héroïque. Dans ce monde, l'Indonésie et la Malaisie sont une contrée d'inspiration steampunk peuplée d'horreurs en tous genres ; la France est transformée en une sombre théocratie technologique sous l'emprise d'un pape adepte de cybernétique ; l'Angleterre est un royaume moyenâgeux habité par des nains, des trolls et des vikings ; l'Amérique du Nord est recouverte par une jungle préhistorique qu'une brume permanente et des hommes-lézards rendent dangereuse ; l'Afrique du Nord et le Moyen-Orient fusionnent pour créer l'Empire du Nil, un vaste territoire de super-héros et autres savants diaboliques de pulps ; enfin le Japon est un haut lieu de technologie et de finance. Le reste de la planète, qui n'a pas été corrompu par des Réalités étrangères, s'appelle désormais la Terre Pure et forme un Royaume à part entière, bien qu'indépendant.

Cet assemblage disparate d'univers est relié par la théorie du Multivers : il existe une multitude d'univers parallèles, à divers degrés de technologie, spiritualité, etc. qui forment une Réalité. Le Multivers est sous-tendu par les Possibilités, une énergie présente, en plus ou moins grande quantité, dans chaque univers. Et devinez quoi ? La Terre possède justement la particularité d'être extrêmement riche en Possibilités ! Des êtres, appelé Pillards des Possibilités, ou encore Seigneurs, ont trouvé le moyen de passer d'un univers à l'autre afin de piller leurs richesses en Possibilités. Six d'entre eux se sont donc ligués pour envahir la Terre, et récolter cette énergie qui leur est nécessaire pour devenir le Torg, un être immortel aux pouvoirs illimités.

Dans Torg, les joueurs incarnent des Chevaliers des Tempêtes, des êtres qui savent eux aussi exploiter les Possibilités pour conserver leur propre réalité et effectuer des actes héroïques. Rénégats venant des différents Royaumes ou humains de la Terre Pure transformés, ils luttent dans la grande tradition de résistance contre les hordes des Seigneurs, avec fougue et panache grâce à des mécanismes de jeu incitant aux actions spectaculaires, basés sur un système de résolution universel au D20 et des cartes d'événements.

Par contre, GUILDES....j'en ai pris un maximum de plaisir...et j'ai tous les suppléments de la 1ere et de la seconde édition...
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derfel
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mar 28 Déc - 17:01

A dehors de Chtulu j'ai tous ces jeux de rôles et d'autres en plus.

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GW Maniak
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mar 28 Déc - 17:15

As-tu déjà maitrisé un de ces Jeux Serge?

Perso, je maîtrise depuis mes 14 ans...j'ai joué à des dizaines et des dizaines de jeux et j'en ai maitrisé pas mal.

(de Star Wars à Kult, en passant par Toones ^^)
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Azaketh
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mar 28 Déc - 18:37

C'est vrai que c'est spéciale Torg ^^

Et guildes c'est quoi comme univers?
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derfel
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mar 28 Déc - 18:41

Non malheureusement c'est un grand manque le jdr, mais j'ai toujours été très pris par la figurine
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GW Maniak
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mar 28 Déc - 19:38

Avec Torg, tu peux te retrouver avec un groupe mêlant un viking, avec un super héros, un agent secret, un sorcier et/ou un gars cybernétisé...le tout, aussi bien en Egypte avec de l'équipement genre Panzer III qu'en Amerique du Nord au temps des dinosaures...

Il y a un système de dés mais aussi de cartes (genre poker) que tu peux utiliser en cours de partie pour booster tes actions ou contrer celles du Maitre de jeu.
J'ai animé plusieurs soirées mémorables...j'aimais assez bien.

Quant au jdr Guildes :

L'action du jeu se déroule dans un univers imaginaire nommé Cosme. Six peuples typés vivent dans un archipel nommé les Rivages alors que se produit un cataclysme : un raz-de-marée dévaste les côtes des îles. Quelques mois plus tard, on découvre qu'un nouveau continent est "apparu" à deux mois de navigation, recelant de mystérieuses peuplades, créatures et puissances magiques. Les joueurs interprètent des natifs des Rivages, faisant partie d'organisations nommées "Guildes" vouées à l'exploration et l'exploitation des ressources du Nouveau Monde. L'ambiance est très proche de l'exploration de l'Amérique par les Européens, le côté magique et fantastique en plus.

C'est mon préféré avec Warhammer
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Azaketh
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mar 28 Déc - 20:44

J'avoue qu'à cette description mon coeur balance encore plus vers ce jeux bounce
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vinczewag



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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mer 5 Jan - 15:25

je suis chaud pour commencez un jeux de role , mais j en ai jamais eu l occassion et pourtant j ai deja une arme de GN et les habits qui vont avec !!
Mais je croit que j aurais bien besoin d un cours de rattrapage ! boulet
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GW Maniak
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mer 5 Jan - 15:33

Euh oui mais le jeu de rôle sur papier diffère beaucoup du Grandeur Nature. Ici, ç'est plus basé autour d'une table, avec une feuille de papier représentant le personnage que le joueur interprète (un magicien, un guerrier, etc...) avec des dés comme seules armes...

Le Grandeur Nature, c'est tout autre chose.
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vinczewag



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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mer 5 Jan - 15:58

ok je comprend mais que se soit l un ou l autre je suis tres tenter , mais j ai aucune expérience pour les 2 , j avoue qu autour d une table soit doit etre moins prise de tete !
Avec une bonne chope pour aidez mon barbar a faire de bon jet de dés lol
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mer 5 Jan - 16:18

Oui je pense aussi au vu des repportages fait sur les GN que ceux-ci demandent bien plus de moyens et mettent en place de plus grands nombres de participants. Tandis que le jdr à un air plus soirée entre potes, bien au chaud

_________________
(Anack Kre Shell) SG1
Il n'y a pas de théorie de l'évolution. Juste une liste d'espèces que Chuck Norris autorise à survivre.
Chuck Norris a tué son ombre. On ne suit pas Chuck Norris ... I can't fly. But I can kick your ass


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GW Maniak
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mar 11 Jan - 8:05

Il semblerait qu'une table de jdr puisse être mise sur pied dans un avenir proche...

Faudrait peut être penser à faire une liste avec les intéressés, les jours possibles, le style de jeu demandé ou proposé, voir si on serait joueur ou maître de jeu, les disponibilités (véhicule, lieu d'habitation, ...).

boulet je sais, j'en demande bcp mais si on veut avancer...
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mar 11 Jan - 8:45

bah moi je serais partant, j'ai jouer 3 ans avec des copains a donjons et dragons le reste des jdr je connais pas, j'ai fait une fois maitre de jeu DetD.

j'habite monceau sur sambre et mon moyen de transport c'est bus ou train ^^

de dispo comme jour j'ai mardi apres midi-soir, mercredi toute la journee, jeudi apres-mid-soir, samedi et dimanche ^^

bon apres, le mercredi et le samedi, bien souvent je suis chez full options toute la journee ^^
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Azaketh
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mar 11 Jan - 19:25

Ben pour ma part, je n'ai eu qu'une expérience de jeu de role online zatras, jamais fait de jdr classique. par contre je dispose de pas mal de livre L5R car fan de l'univers à un moment et j'avais aussi lu D&D mais bon jamais pratiqué

Alors j'habite Sivry (c'est à dire le brousse en somme )
Heureusement j'ai une voiture

Perso je serais plus intéressé par le vendredi en soirée, samedi ou dimanche car le reste de la semaine c'est pas top ^^

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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mar 11 Jan - 20:22

Chaud boulette aussi ! dispo c est surtout le week end !
J habite laken et je suis aussi en bus , train , mais je vient de passez mon théorique !
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mer 12 Jan - 1:59

aaash le jeu de rôle toute mon adolescence

les après midi qui se finissait en après minuit autour d'une partie endiablée de D&D ou de Chtulu ou on devaient rivaliser d'imagination face a des MJ plus tordus les uns que les autres qui faisaient une chasse impitoyable aux "Gros Bill"

ma fois si cela rentrai dans le possible je rempilerai bien pour un retour aux sources
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GW Maniak
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Mer 12 Jan - 9:11

Tu vis la même chose que moi...

Suis tenté ET motivé de m'y remettre...(j'espère ne pas être rouillé) Laughing
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Jeu 13 Jan - 2:57

Bande de ....

Bande de joueurs en manque...

Héhéhé

Whé, je sais, je fais dans la provoc"
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MessageSujet: Re: Le jeu a de rôle, ça te dit?   Aujourd'hui à 15:06

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Le jeu a de rôle, ça te dit?
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