Les Conteurs de Légendes


 
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moloch
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MessageSujet: essai liste EN   Sam 8 Déc - 15:08

Liste d'armée elfes noirs "choix des armes" : 1492 points

  • héros

    • 1 Noble elfe noir (130pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : Armure lourde(4pts); Cape en peau de dragon des mers(6pts);
      • objets magiques : draïch de sombre puissance (50pts);

    • 1 Sorcière (180pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes;Sectarisme;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(40pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 10 Guerrier elfe noir (120pts) :

      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 1rme de base; armure légère;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(40pts); Bouclier(10pts);

    • 10 Guerrier elfe noir (120pts) :

      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 1rme de base; armure légère;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(40pts); Bouclier(10pts); Lances(0pts);

    • 20 Guerrier elfe noir (185pts) :

      • coût : 20x7pts = 140pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 1rme de base; armure légère;
      • équipement/options : Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts); Bouclier(20pts); Patricien(10pts); Lances(0pts);

    • 15 Corsaire (175pts) :

      • coût : 15x10pts = 150pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : Deux armes de base; Armure légère; Cape en peau de dragon des mers;
      • équipement/options : Musicien(5pts); Porte-étendard(10pts); Squale(10pts);

    • 5 Cavalier noir (127pts) :

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes; Cavalerie légère;
      • équipement de base : Arme de base; Armure légère; Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(30pts); Musicien(7pts);

  • unité spéciale

    • 5 Ombre (70pts) :

      • coût : 5x14pts = 70pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes; Tirailleurs; Éclaireurs;
      • équipement de base : Arme de base; Arbalète à répétition;

    • 1 Char à Sang-froid (107pts) :

      • coût : 1x95pts = 95pts
      • règles spéciales : Haine des Hauts-Elfes; Stupidité; Peur; Char; Sauvegarde 4+;
      • équipement de base : Equipage : Arme de base; Char : Faux;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(10pts); Lance(2pts);

    • 6 Harpie (78pts) :

      • coût : 6x13pts = 78pts
      • règles spéciales : Unité volante;Bestialité;
      • équipement de base : Griffes accérées (2 armes de base);

  • unité rare

    • 1 Baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Baliste à répétition;Haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;

    • 1 Baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Baliste à répétition;Haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

En gros les arbalétriers et les baliste vont sur les flancs . Les lanciers, les corsaires et le char au centre. Le reste en fonction du décor et du déploiement adverse.
La sorciere rejoint un des 2 régiments d'arbalétriers et le noble rejopint les corsaires.
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Twooko
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Age : 37
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Date d'inscription : 27/09/2007

MessageSujet: Re: essai liste EN   Sam 8 Déc - 21:19

étant donner que tu ne joue qu'une seule sorciere et qu'elle est equipée, a ce que je vois, pour l'anti magie, je ne la mettrai pas niveau 2. Seule elle ne risque pas de faire grand chose et au prix des sorciers elfes...
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Loranor
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Age : 27
Date d'inscription : 13/04/2007

MessageSujet: Re: essai liste EN   Sam 8 Déc - 21:57

Ben pour faire simple et efficace. Comme toujours :twisted: .

Retire :
- le niv 2 de ta sorcière (pour les raisons, énoncées précédemment)
- 1 Fig dans les lanciers et une autre dans tes Corsaire (remplacé par les persos)
- Enlève le Squale (pour une attaque en plus, tu t'en fiche) ton noble est là.
- 1 Harpie
- L'arbalète à répétition sur ton chars, mon dieu deux tirs sur 5+ pour un tour (après voir encore un de plus, limite, tu charges)

Et ajoutes avec les 8 pts blancs du départ :
Un autre char

8+40+10+8+10+10+13 = 99 pts - 97 = 2.

Ta sorcière dans les lanciers, risque d'attirer les adversaires, mais ce n'est rien, leS charS SONT là, ainsi que les corsaires pour protéger.
Et la 6e harpie n'est pas indispensable. Contre des machines de guerre, elle ne serait pas au contact de toute manière. Les changements ne modifie pas l'idée de l'armée, que du contraire. ^^

Voila
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drag
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MessageSujet: Re: essai liste EN   Dim 9 Déc - 13:48

si c'est une liste pour jouer entre pote pour délirer oki, si pas tu ne sauras malheureusement rien faire avec vu que la liste ne comporte aucun effet de surprise

si pas, ok avec loranor sauf pour le squale, si le noble est dedans, faudra souvent eviter le big boss enface (meme si y a la draich ^^)
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Loranor
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MessageSujet: Re: essai liste EN   Dim 9 Déc - 18:46

Citation :
si pas, ok avec loranor sauf pour le squale, si le noble est dedans, faudra souvent eviter le big boss enface (meme si y a la draich ^^)

Depuis quand tu n'es plus du genre suicidaire ?? Surtout si il s'agit de parties amicales ?? Neutral Comprends plus là. Laughing
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drag
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MessageSujet: Re: essai liste EN   Lun 10 Déc - 14:10

preuve que tas jamais vu mes listes En pour le club, paté de lancier, paté de corsaire etc

faut pas croire que je joue que bourrins, mes listes cv et en sont souvent soft ^^
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Loranor
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MessageSujet: Re: essai liste EN   Lun 10 Déc - 18:42

Soft, encore un mot que je ne te connaissais pas.

Oui mais si tu les jouais plus souvent en tournoi (je sais que j'étais fort absent ces derniers temps mais bon)
plutôt que ton chaos.

La seule fois que je t'ai vus sortir des CV s'était à Mons.

Et encore une fois affraid .
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moloch
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MessageSujet: Re: essai liste EN   Mar 11 Déc - 13:43

La liste modifiée:


Liste d'armée elfes noirs "choix des armes" : 1496 points

  • héros

    • 1 Noble elfe noir (115pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : armure des ténèbres (25pts); épée de puissance (20pts);

    • 1 Sorcière (140pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes;Sectarisme;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 10 Guerrier elfe noir (120pts) :

      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 1rme de base; armure légère;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(40pts); Bouclier(10pts);

    • 10 Guerrier elfe noir (120pts) :

      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 1rme de base; armure légère;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(40pts); Bouclier(10pts); Lances(0pts);

    • 20 Guerrier elfe noir (185pts) :

      • coût : 20x7pts = 140pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 1rme de base; armure légère;
      • équipement/options : Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts); Bouclier(20pts); Patricien(10pts); Lances(0pts);

    • 20 Corsaire (225pts) :

      • coût : 20x10pts = 200pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : Deux armes de base; Armure légère; Cape en peau de dragon des mers;
      • équipement/options : Musicien(5pts); Porte-étendard(10pts); Squale(10pts);

    • 5 Cavalier noir (127pts) :

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes; Cavalerie légère;
      • équipement de base : Arme de base; Armure légère; Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(30pts); Musicien(7pts);

  • unité spéciale

    • 5 Ombre (70pts) :

      • coût : 5x14pts = 70pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes; Tirailleurs; Éclaireurs;
      • équipement de base : Arme de base; Arbalète à répétition;

    • 1 Char à Sang-froid (97pts) :

      • coût : 1x95pts = 95pts
      • règles spéciales : Haine des Hauts-Elfes; Stupidité; Peur; Char; Sauvegarde 4+;
      • équipement de base : Equipage : Arme de base; Char : Faux;
      • équipement/options : Lance(2pts);

    • 1 Char à Sang-froid (97pts) :

      • coût : 1x95pts = 95pts
      • règles spéciales : Haine des Hauts-Elfes; Stupidité; Peur; Char; Sauvegarde 4+;
      • équipement de base : Equipage : Arme de base; Char : Faux;
      • équipement/options : Lance(2pts);

  • unité rare

    • 1 Baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Baliste à répétition;Haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;

    • 1 Baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Baliste à répétition;Haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Je préfère garder le squale pour éviter les défis perdus d'avance à mon général.
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Loranor
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MessageSujet: Re: essai liste EN   Mar 11 Déc - 18:34

Ok. Ben je crois que je vais me contenter de ne rien dire^^.

Non je plaisante, ben voilà, une petite liste elfe noirs, assez polyvalente, bien que axée un rien sur le tir.

N'étant pas une liste d'assaut prononcée, tu te retrouveras souvent à utiliser la technique, du marteau et de l'enclume (marrant pour un elfe non ??).

Explication pour les autres:
Bien que "nombreux", les deux pâtés ne seront pas suffisants pour aller chercher l'adversaire. Et même, si les chars s'en mêlent. Ils sont assez facilement contournable.

Par contre ce qui marchera très bien ici, c'est de:
Positionner les arbalétriers sur le centre, avec les balistes. Sur un flanc, les pâtés qui avanceront conjointement avec un char. Les trois étant difficilement prenable en même temps, ton adversaire risque d'y réfléchir à deux fois. Leur rôle étant de rabattre les unités adverses sur le centre de ta formation pour qu’ils tombent sous une pluie de tir, (tu seras obligé de concentre les deux régiments d’arba, sur une même unité, pcq les rumeurs sur leur extrême efficacité, c’est de la daube).^^

Sur l'autre flanc, tu peux positionner ta cavalerie pour harceler les unités, tout en étant soutenus par un char, plutôt côté psychologique, qu'autre chose.

Normalement, on a l’habitude d’entendre, que les pâtés de lanciers et de corsaires sont placés, au centre pour tenir la ligne. Ceci est vrai, surtout quand la liste comporté deux sorcières niveau deux, avec qqe OM, pour affaiblir, suffisant les unités adverses et que le reste de l’armée vienne à revers, mais bon.

(Pas de critiques ^^). Sinon je modère, mdr
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