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 Liste O&G 1000pts

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MessageSujet: Liste O&G 1000pts   Sam 7 Juin - 17:56

Alors voila la dernière liste que j'ai établi, elle est assez simple et complexe a la fois, disons que pour moi c'est une liste qui a du gob style, car elle peu fonctionner très bien, ou commencer très mal si on as pas de bol, en gros c'est GOB Very Happy

Héros:

Grand Chef Gobelin ... 35pts
+ Armure légère (2pts)
+ Bouclier (2pts)
+ Éviscereur Vicieux (10pts)
+ Le Collier de Zorga (5pts)
+ Gnôle K'Arrach' De Guzzla (15pts)
+ Mère d'Araignées (40pts)

TOTAL : 109 Pts

Chaman Gobelin de la Nuit Niveau 2 ... 85pts
+ 3 Champignons Magiques ( 3x10pts)
+ Bagouz' D'Nibbla (20pts)

TOTAL : 135 Pts

Unités De Base Gobelines:

10 Gobelins des Forêts Sur Araignées ... 130pts
+ Arc court (10x1pts)

TOTAL : 140 Pts

20 Gobelins de la Nuit ... 60pts
+ Arc court (Gratuit)
+ 2 Fanatiques (50pts)

TOTAL : 110 Pts

20 Gobelins de la Nuit ... 60pts
+ Arc court (Gratuit)
+ 2 Fanatiques (50pts)

TOTAL : 110 Pts

Unités De Base Orques:

15 Guerriers Orques ... 75pts
+ Lance (15x1pts)
+ Bouclier (15x1pts)
+ Musicien (5pts)
+ Porte-Étendard (10pts)


TOTAL : 120 Pts

15 Guerriers Orques ... 75pts
+ Lance (15x1pts)
+ Bouclier (15x1pts)
+ Musicien (5pts)
+ Porte-Étendard (10pts)

TOTAL : 120 Pts

10 Guerriers Orques ... 50pts
+ Lance (10x1pts)
+ Bouclier (10x1pts)
+ Musicien (5pts)
+ Porte-Étendard (10pts)

TOTAL : 85 Pts

Unités Spéciales:

Char à Loups Gobelin ... 60pts
+ 1 Membre Gobelin Supplémentaire (3pts)
+ 1 Loup Supplémentaire (3pts)

TOTAL : 66 Pts

Total : 995 Pts
2 Héros + 6 Unités de Base + 1 Unités Spéciales.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

La stratégie est pas bien compliquer, le gob sur araignée est général, il va dans l'uniter de gob sur araignées, si il réussi sont test du Gnôle, il deviens frénétique et donc l'unitité d'araignée fait 15 ataques quand elle chargent.. Avec pour le general -4 a la sauvegarde d'armure vu sont equipement, en gros cette petite unité d'araignée ne sert qu'a choper les persos adverse qui trainerai sur la table..

Ensuite le chaman, la encore une petite dose de chance est requise, pour avoir le sort "pied de gork" si c'est le cas, je commance par lutiliser la bagouz de nibla, si j'ai de la chance mon adversairee utilise un dé de dissip, après avec les dé du chaman + de l'armée + 1 champignon magique je lance pied de gork sur son chaman, bon en gros si y'a de la chance, c'est possible de poutré le chaman adverse au 1er tour de magie Very Happy

Sinon le char lui il sert a choper de très loin les unités de tirraileurs chiantes comme des ombres par exemple, quand sa rentre dedans, y'a pas grand chose qui survit ^^

Puis les archers gobs avec fanas, ils sont destiner a mourir, la stratégie est de les faire avancer en marche forcer puis de les bloquer a pôrter de tire, et de tirer, une fois qu'un enemi les chargent, le faire bloquer a 8ps, lacher les fantaiques justent devans les gobs de façon a ce que l'unité qui chargent d'arretent dessu, donc elle se prend 4D6 touches de force 5 Very Happy

Et si vous avez du bol, les simple petit gobs sans armure finissent le travail :p

Et enfin les lanciers orques, bas c'est pas compliquer, on les met derniére des gobs, pas trop pret non plus pour eviter les charge irésistible, ( on ne sais jamais ) et des que le chemin est degager ( plus de fanatiques ni de gobs ) on déclare une waarg :p

Donc ils tapent sur 2 rangs avec + 1 en, Force et il sont une sav a 5+ ..

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Je pense que sa peu serioeusement faire très mal..

Je ne l'ai pas encore tester, le seul point negatif que je trouve,

c'est que je vais tester contrte desd EN, et j'ai peur de rater mes test de peur avec les gobs, enfin au pire, les fanatiques sont imunisé ^^

Voila, merci de me faire des critiques ou des conseils et de donner vos avis,

merci


Dernière édition par D.J.Ø.N.X le Dim 8 Juin - 16:12, édité 1 fois
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Loranor
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MessageSujet: Re: Liste O&G 1000pts   Dim 8 Juin - 12:30

Je commenterai d'avantage ta liste après, pcq tu risques de devoir y faire qqe petites modifications.

Vus qu'une unité doit être entièrement équipé de la même manière, tu ne peux avoir 10 orques sur 15 équipés de boucliers ou de lance. C'est le régiment ou rien.^^
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MessageSujet: Re: Liste O&G 1000pts   Dim 8 Juin - 16:02

Oops j'ai oublier de modifier mdr

Euh,

bah le but est d'en mettre 15 avec lances et boucliers, et pas 10 ^^

Enfin disont que pour recuperer des pts suffis de reduire une des

3 unités a 10 et laisser les 2 autres a 15 ...
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MessageSujet: Re: Liste O&G 1000pts   Dim 8 Juin - 16:12

Voila c"est editer, j'ai retirer 5 orques,

j'ai rajouter les lances et boucliers qu'il manquai,

maintenant la liste vaut 995pts..




PS : je la test se soir contre des nains ^^
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MessageSujet: Re: Liste O&G 1000pts   Dim 8 Juin - 22:50

Alors, rapport de bataille ^^

J'ai bel et bien jouer contre des nains,

mais a 500 pts

donc j'ai surpirmer une uniter de 15 orques,

j'ai suprimer mon chaman puisque les nains n'on pas de magie

j'ai retirer quelques araignées pour retomber a 500pts

Mais le principe de l'armée reste globalement pareil

Ah oui, j'ai retirer le Gnôle et le collier de zorga a mon general aussi

Et donc, j'ai fait un masacre Very Happy

Il m'a tuer 1 gobs sur araignées + 6 archers gobs

Moi j'ai tous tuer sauf sont généra ;)
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Loranor
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MessageSujet: Re: Liste O&G 1000pts   Lun 9 Juin - 14:49

Citation :
Et donc, j'ai fait un massacre

Il m'a tuer 1 gobs sur araignées + 6 archers gobs
Bien !!!

Citation :
Moi j'ai tous tuer sauf sont général

Pas bien !!!!
----> Rancune. ^^

Pour ta liste
Bon alors, je ne suis pas sur que la Gnole donne la frénésie à l'unité. Il est dit dans le livre qu'un perso frénétique rejoignant l'unité ratera automatiquement son test de cd pour poursuivre un adversaire.
C'est tout.
Donc la glup's. Normalement je crois, (je dis bien je crois, je suis pas sur) seul ta monture aura aussi la Frénésie, mais pas avec la Haine.

La mage est nickel. Sauf contre un HE^^.

Sinon l'idée est bonne et ta liste se défend pas mal du tout. Les unités qui tirent sont "protégées" par des fanatiques. Seulement comme le gégé va avancer il sera facile de les faire paniquer. Les unités orques ne coûtent quasi rien.

Le char, génial. Rapide, coût pas grand chose, mais ne pourra pas s'attaquer à tout. Et ton unité d'araignées est grosse, même sans pénalité de mvt. Contre un nain ça va encore, mais à tester contre des armées plus rapides.
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MessageSujet: Re: Liste O&G 1000pts   Lun 9 Juin - 15:00

Je sais pour le Gnôle, je comptai just que mon general soit frénetique

hier j'ai jouer sans le gnôle donc je pense pas que le je jouerai dans l'avenir

je prefere mettre l'etat major dans mes araignées a la place..

Sinon, personellement je suis content de la liste, je vais la tester bientot contre des EN
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Loranor
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MessageSujet: Re: Liste O&G 1000pts   Lun 9 Juin - 15:05

Me semblait bien pour la gnole.^^

Sinon oui, la pu, le rang (qui sait^^) la prise de flanc (espérons), et le nombre d'attaques, ça fait mal.

Mnt la même idée mais plus agréssive et coûte un peu plus chère.

Un héros sur loup, dans une unité de loup, avec la GB de l'araigné. Le reste de la liste axé rapide. Au 2e tour Waagh.^^
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MessageSujet: Re: Liste O&G 1000pts   Lun 9 Juin - 15:26

ici j'ai attendu de lacher des fantatiques en plein centre d'une de ces unités

( 4D6 touches force 5 ^^ )

Après j'ai lancer ma waagh :p

C'étais au 3éme ou 4éme tour, je ne sais plus..
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MessageSujet: Re: Liste O&G 1000pts   Aujourd'hui à 1:17

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