| Boîte de conserve | |
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Auteur | Message |
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Loranor Maitre Aventurier
Nombre de messages : 724 Age : 34 Date d'inscription : 13/04/2007
| Sujet: Boîte de conserve Mer 21 Juil - 23:54 | |
| Bon bon bon
J'ai tapé un oeil sur les erratas disponible sur la FAQ de Games Workshop...
Et il n'y a pas que des bonnes nouvelles.
Je sais pas pour vous, mais moi je cherche déjà et pour encore quelques temps comment me débarasser du tank à vapeur.
10 Pv à Endurance 10 à save de 1+ .....
Des idées ? | |
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john Maitre Aventurier
Nombre de messages : 256 Age : 30 Localisation : namur Date d'inscription : 16/04/2007
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 0:23 | |
| A 3000 points : 2 hommes arbres,6 lémures dessus ca devrait suffire. Une fois qu il est a 7 ou 6 pv il ne sais plus faire grand chose,et 1 tour de cac avec 10 A de F6 et 18 A de F5 ca devrait le faire. | |
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Loranor Maitre Aventurier
Nombre de messages : 724 Age : 34 Date d'inscription : 13/04/2007
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 0:32 | |
| Pas sur sur.
10 attaques à F6 lui feront : 1,33 blessures dont 1/2 sauvegardé.
Et sur 18 attaques de F5 : 3 passeront dont 2 sauvegardé.
960 points pour démolire 2 pv d'un tank à vapeur ça fait chère et pas très éfficace. Surtout qu'à 3000 pts il risquent d'y en avoir 2.
Mais malheureusemet, je pense que l'on peut que compter sur la chance. Avec un HA "sacrifiable" pour essayer de le diminuer et le rendre inutile. | |
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Denis Maitre Aventurier
Nombre de messages : 965 Age : 36 Date d'inscription : 16/04/2007
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 1:10 | |
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Loranor Maitre Aventurier
Nombre de messages : 724 Age : 34 Date d'inscription : 13/04/2007
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 1:12 | |
| Avec l'errata de l'empire, il a Endurance de 10. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 10:33 | |
| Assassin Snikch McJordan + Globe à test d'I + évasion = pouf non ? |
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Denis Maitre Aventurier
Nombre de messages : 965 Age : 36 Date d'inscription : 16/04/2007
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 11:34 | |
| P... mais quelle bande de .... (modo en action) , si on ressort endu 10 de m... à quand les démons majeurs avec 10A de F10 et les montures dragon empereur.
Faut arrêter la fumette là les ptits anglais.
Je veut dire que si ça part dans ce sens , le mec, il pose sa figurine et hop c'est bon t'as gagné, t'a une grosse b... bien joué !
Admin : veuillez faire attention au vocabulaire svp, merci. | |
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john Maitre Aventurier
Nombre de messages : 256 Age : 30 Localisation : namur Date d'inscription : 16/04/2007
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 12:13 | |
| C'est tout a fait gérable le tank,c'est juste qu'il faut réfléchir,il tombe sur un skaven ,nain, empire haut elfe avec 4 balistes il pleure. | |
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Loranor Maitre Aventurier
Nombre de messages : 724 Age : 34 Date d'inscription : 13/04/2007
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 12:30 | |
| Ben je t'en prie explique ^^. A moins d'avoir un peu de chance avec un canon à malfoudre ou une cloche, le tank tu peux toujours courir pour lui faire mal. @ Kef : Ouep, j'y avais pas pensé à celui-la, surtout que le globe ne peut être porté que par un technomage, et ho on a un pour seulement 15 pts, oui celui là pas besoin de le passer lvl1. Mais comment tu fais s'il y a 2 Tanks ? Je sais je suis chiant. Le nain, l'empire, ce sont les seuls à pouvoir sortir leurs machines de guerre (qu'ils ont) plutôt que leurs cou**** pour vite abattre le tank. Et pour rappel en dessous de 3000 pts un HE n'a que 2 balistes. Qui touchent 2/3 et qui blesseront 1/6.... Quant à l'EN qui ne peut plus sortir 1 hydre/ 2balistes à moins de jouer à 3000 pts... Je sais, c'est un peu casser, mais avec une telle fig, on peut plus trop compter sur la chance en tournoi... | |
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Jeantoutnet Baroudeur
Nombre de messages : 83 Age : 30 Localisation : Koi teuh ksa ? Date d'inscription : 16/07/2008
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 13:44 | |
| Alors là déja tu te trompes Loranor, les hauts elfes ne sont pas limités en choix ils peuvent avoir 5 balistes à 2000 pts ... Et je pense que les elfes noirs peuvent tranquilement jouer 1 hydre et 2 balistes, à 2000 pts ils peuvent mettre 500 pts de rare :p L'hydre coute 175 pts nan ?
Ensuite il suffit d'utiliser des sorts à pleins de touche de force 1 ou moins sans save pour le tank il odit y avoir ça dans toutes les armées, vu qu'un 6 le blesse automatiquement ... (n'importe quel endu) Du coup même le plongeur de la mort peut se le faire, des balistes etc ...
Surtout que le tank n'est plus une grosse gène maintenant vu la tenacité avec les rangs :p. Hop, un ptit pavé d'esclave pour le bloquer en skavens, et on tir dessus :p. | |
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Loranor Maitre Aventurier
Nombre de messages : 724 Age : 34 Date d'inscription : 13/04/2007
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 13:51 | |
| Autant pour moi je n'avais pas encore vus que l'errata HE était disponible. ^^
Et non le sort 2D6 F1 sans save n'est pas chez tout le monde.
Dernière édition par Loranor le Jeu 22 Juil - 13:59, édité 1 fois | |
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john Maitre Aventurier
Nombre de messages : 256 Age : 30 Localisation : namur Date d'inscription : 16/04/2007
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 13:53 | |
| Non les haut elfes ne sont pas limités ! Ils peuvent prendre >4 fois le même rare si ils veulent c'est dans les FaQ | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 14:27 | |
| - Citation :
- @ Kef : Ouep, j'y avais pas pensé à celui-la, surtout que le globe ne peut être porté que par un technomage, et ho on a un pour seulement 15 pts, oui celui là pas besoin de le passer lvl1.
Sans compter que c'est bon contre pas mal d'armée et que ça gère moults problèmes : HE => Dragon Empire => Tank Nains => Lol Hommes lézards => LOL ! Chaos => Dragon, canon apocalypse Elfes Sylvains => Homme arbre/lémures Démons => Erf... Grand immonde ? ouais bon non Hommes bêtes => ce ne sera pas joué mais ils n'ont pas une I formidable de toutes façons EN => Hydre à I Cb ? Ogres => LOL ! C'est juste du 1 pavé en moins si ca touche O&G => Les orques doiivent pas avoir une I faramineuse (2-3 ?) + vouivre, ça fait quand même des trous RDT : tous les bazars animés Cv : le carosse à I Cb ? Sinon, ca défouraille du squelette Donc bref, voilà quoi. PS : c'est fou je me rends compte maintenant d'à quel point on s'en foutait de l'I en V7, je connais jamais les caracs - Citation :
- Mais comment tu fais s'il y a 2 Tanks ?
Je sais je suis chiant. Déjà je pète le 1er tour 1, il y a de bonnes chances que devant autant de skills, l'adversaire se mette à pleurer toutes les larmes de son corps me concède déjà le massacre. Ensuite, s'il est assez fou pour continuer, les larmes vont l'aveugler et il va mal se placer/jouer, retenu par la peur, donc j'en profite. S'il a des nerfs d'acier, je pense justement qu'une ou deux roues kamikazes doivent pouvoir lui faire bobo avec un minimum de chatte, ça + canon + jezzails, ca devrait pouvoir le faire. Bien sur si le plan de Snikch Mc Jordan ne marche pas, c'est qu'il y a un traitre dans ma team et que je n'ai donc aucune chance de gagner. Mais je me vengerai ! |
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Loranor Maitre Aventurier
Nombre de messages : 724 Age : 34 Date d'inscription : 13/04/2007
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 14:42 | |
| Hydre ----> lol Init 2...
C'est vrai qu'a y réfléchir ça devient ultime pour tout et n'importe quoi. ^^ | |
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Loranor Maitre Aventurier
Nombre de messages : 724 Age : 34 Date d'inscription : 13/04/2007
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 14:49 | |
| Autre chose à se dire aussi : La cloche n'est plus trop obligatoire vus qu'il y à les lignes de vues directes. | |
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john Maitre Aventurier
Nombre de messages : 256 Age : 30 Localisation : namur Date d'inscription : 16/04/2007
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 16:15 | |
| Le spectre qui conduit le carosse a init de 2 donc c'est bien. PAr contre hommes lézard y a du stegadon et la troupe a init de 2 je pense donc ca fait des beaux trous ^^. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 17:23 | |
| Y a surtout du slaan dans les gardes des temples. Si le type a pu une invu correcte, il est cuit
Pour 65 pts : ty gg no re naab ! |
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john Maitre Aventurier
Nombre de messages : 256 Age : 30 Localisation : namur Date d'inscription : 16/04/2007
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 18:48 | |
| Faut encore que ca dévie pas,le globe dévie si je ne m'abuse. | |
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Loranor Maitre Aventurier
Nombre de messages : 724 Age : 34 Date d'inscription : 13/04/2007
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 20:40 | |
| Une chance sur 3 qu'il dévie. C'est un grand gabarit. Et pour 65 pts, je trouve que ça vaut le coup. Mais oui ça dévie... | |
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john Maitre Aventurier
Nombre de messages : 256 Age : 30 Localisation : namur Date d'inscription : 16/04/2007
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 21:12 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 22:49 | |
| Non non, petit gabarit. En fait, tu lances à 8 pas et tu dévies comme une catapulte. Mais avec la V8 tu fais plus de partiels, donc dévier de 2 ou 4 spas trop grave. En plus si tu fais incident de tir c'est sur ta pomme => Tu te places pour qu'au cas ou, tu touches quand même.
Ensuite je rappelle : 65 POINTS et très très skaven-skaven, gnihihihihi. |
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john Maitre Aventurier
Nombre de messages : 256 Age : 30 Localisation : namur Date d'inscription : 16/04/2007
| Sujet: Re: Boîte de conserve Jeu 22 Juil - 23:33 | |
| Exacte je viens de vérifier dans le LA. C'est sur t'as 2 chance sur 3 de l'avoir,mais ça reste du skaven c'est sur,c'est un peut le charme de l'armée l'imprévisibilité | |
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| Sujet: Re: Boîte de conserve | |
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