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 Unité énoooooooooooorme

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GW Maniak
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MessageSujet: Unité énoooooooooooorme   Mer 5 Mai - 8:14

Comme souvent, je suis sur la toile pour regarder le hobby GW un peu partout de ce côté de la manche...ou bien au delà.

Regardez sur quoi je suis tombé :

( un rapport de bataille avec des elfes sylvains..;classique me direz-vous. Mais regardez la composition d'armée...et la fameuse garde éternelle.

Un record me semble t-il...tactique payante ou erreur monumentale, exagération poussée à l'ultime...chacun aura son avis sur la question)

http://dreamspiritwargaming.blogspot.com/p/blog-page.html

( quand on y regarde de plus près, il y a un peu de tout dans la fameuse unité de 66 G.E.)
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drag
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MessageSujet: Re: Unité énoooooooooooorme   Jeu 6 Mai - 19:01

erreur monumentale tout simplement

vu ce qui a sur le coté, il suffit de soit buter juste le reste et c'est victoire (l'elfe noir aura aucune difficulté a passer outre la garde)
soit on se positionne, en virant les quelques trucs chiant en face puis on prend de tous les coté la garde, c'est de l'elfe, ca partira tres vite ^^

aucun gros paté n'est rentable, hormis peut etre un de zombie, mais bon, ca coute pas de points ^^
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keya
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MessageSujet: Re: Unité énoooooooooooorme   Jeu 6 Mai - 20:58

tout a fait pour l'instant..........

aparement en v8 vive les gros pavés
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Lothar von Schreck
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MessageSujet: Re: Unité énoooooooooooorme   Jeu 6 Mai - 21:49

Tant que j'ai un joueur Skaven sous la main, le gros pavé d'Esclaves, rentable ou pas?

_________________
Il n'y a ni bien ni mal...
Seulement la chair et les desseins auxquels nous la plions.
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drag
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MessageSujet: Re: Unité énoooooooooooorme   Jeu 6 Mai - 22:47

pour la v7, un gros pavé d'esclave n'est pas forcément rentable car
ils ont un cd assez bas, des carac pourries et leur role n'est pas trop de retenir l'ennemi, mais de le faire mouvementé ailleur (ou empecher une charge)

le seul "gros" paté qui me parais rentable est le zombie, vu qu'on sait qu'ils ne fuiront pas, qu'on sait en remettre facilement


des esclaves a 20 me paraissent suffisant ^^ (voir 30 si affinité avec eux ^^)
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keya
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MessageSujet: Re: Unité énoooooooooooorme   Ven 7 Mai - 1:06

franchement pour ne plus que jouer que cette armée pour l'instant ( avec un certain succès ) les esclaves c'est berk sa sert a rien
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GW Maniak
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MessageSujet: Re: Unité énoooooooooooorme   Ven 7 Mai - 7:42

Une armée sans esclaves (comme la tienne), c'est comme des nains sans de solides armures et des runes qui font "paf" dans la tronche des ennemis des nains...

La V8 révolutionnera t-elle le jeu? On en reviendrait à qques anciennes règles mais delà à frémir...de peur ou d'impatience, je ne le pense pas. Certains seront contents, d'autres satisfaits ou résolus...et les derniers dégoutés, comme toujours.
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keya
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MessageSujet: Re: Unité énoooooooooooorme   Ven 7 Mai - 19:49

je suis pas d'accord si on lit bien les romans et histoires skaven les esclaves sont très peu utiliser au combat. si ils arrivent qu'ils se trouvent en première ligne c'est qu'il fesait du boulot ( souvent le sale d'ailleur lol) pour leur maître.
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MessageSujet: Re: Unité énoooooooooooorme   Aujourd'hui à 1:21

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