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 Tournoi individuel de la Compagnie Ardente

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GW Maniak
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MessageSujet: Tournoi individuel de la Compagnie Ardente   Mar 2 Déc - 22:10

Je viens de tomber sur les résultats sur T3...que de surprises...oulala, je n'y étais pas mais ça a du être serré...

J'espère pouvoir lire certains comptes rendus car suis parfois "estomaquer" de la place de certains...

merci..à vous les studios ^^

http://www.tabletoptournaments.net/be/t3_tournament_results.php?tid=3679
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Sidious
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MessageSujet: Re: Tournoi individuel de la Compagnie Ardente   Mar 2 Déc - 23:38

Je jouais ES et pas démons comme marqué sur T ³. Ils ont pas changer mon armée

Voici mes résultats :

Première partie contre Geoffrey "Gregor" Dutranoit, 15ème sur T3.

Bon joueur qui joue d'habitude elfes sylvains qui cette fois-ci à sorti son empire.
Il joue L'empereur sur destrier, 2 sorcier niveau 2, pas mal d'infantrie, 2 grand canons, un tank à vapeur. Partie très tendue jusqu'à mon 4ème tour ou je bascule le jeu à mon avantage en tuant karl franz et arrive à charger de flanc une unité d'épéistes. Je prend 2091 pts et il me prend 1162, victoire totale.

Deuxième partie contre Lionel "Lionel_BloodyHell_Hellin" Hellin 47ème sur T3.

Une tête bien connue lors des tournois, j'avais envie de jouer contre lui depuis pas mal de temps. Il joue CV, il a 1 vampire niveau 3 Etheré, 1 vampire niveau 2, 1 vampire speedy niveau 1, 1 nécro sur charette, 1 unité de 3 nuées d'esprits, 2 x 5 spectres + 1 banshee (unité de 6 donc), squelettes et zombies.
Je regarde son armée je me dis aïe bcp d'etheré, j'ai 2 homme-arbre, 2x8 dryades en attaques magiques. Je l'entame a petit feu et je domine tout le long de la partie en controlant le terrain. Il lui reste son général à 2 pv et 1 Spectre à la fin de la partie, je perd 1 unité de garde, la moitié de 8 dryades et un Arbre.
Je prend 2175 pts, je lui en donne 459, massacre.

Troisième partie contre Michael "Troile" Blariau 79ème sur T3.

Un démons full Khorne, Un buveur, 2 unités de chiens, 11 sanguinaires, 10 sanguinaires, Epidemius, 11 portepestes, 1 héraut de Khorne grande bannière, 2 x 5 Gargouilles, 2 équarisseurs, 3 équarisseurs. Je vois l'armée je me dis, si je veux gagner je dois eviter le buveur, ce que j'arrive a faire tout le long de la partie sans aucun soucis, il me chargera seulement 2 fois emportant avec lui un homme-arbre et 8 danseurs de guerre, et c'est tout ce que je perd. Je prend la moitié du beuveur, je ne touche pas à épidemius et ses portepestes, je tue le restant de son armée. Je prend 1917 pts et lui en donne 450, massacre.

Je fini donc 2ème sur 46, je suis content j'ai fais un très bon tournoi et affronter des adversaires très sympas.

Et voici ma liste :

Liste d'armée elfes sylvains "Liège 2200 PTS" : 2195 points

  • seigneur

    • 1 seigneur sylvain (276pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • équipement de base : arc long;arme de base;
      • équipement/options : arme lourde(6pts); clan changeformes(35pts);
      • objets magiques : l'arc de loren (35pts); galet protecteur (30pts); flèches arcaniques (25pts);

  • héros

    • 1 enchanteur (140pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

    • 1 enchanteur (140pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 10 gardes sylvains (126pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : musicien(6pts);

    • 10 gardes sylvains (126pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains;
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : musicien(6pts);

    • 8 dryades (96pts) :

      • coût : 8x12pts = 96pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
      • équipement de base : griffes acérées;

    • 8 dryades (96pts) :

      • coût : 8x12pts = 96pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
      • équipement de base : griffes acérées;

  • unité spéciale

    • 8 troupe de danseurs de guerre (165pts) :

      • coût : 8x18pts = 144pts
      • règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
      • équipement de base : armes de danseurs de guerre;
      • équipement/options : musicien(7pts); chantelame(14pts);

    • 8 troupe de danseurs de guerre (165pts) :

      • coût : 8x18pts = 144pts
      • règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
      • équipement de base : armes de danseurs de guerre;
      • équipement/options : musicien(7pts); chantelame(14pts);

    • 8 troupe de danseurs de guerre (165pts) :

      • coût : 8x18pts = 144pts
      • règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques;
      • équipement de base : armes de danseurs de guerre;
      • équipement/options : musicien(7pts); chantelame(14pts);

  • unité rare

    • 1 homme-arbre (285pts) :

      • coût : 1x285pts = 285pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
      • équipement de base : poings noueux;

    • 1 homme-arbre (285pts) :

      • coût : 1x285pts = 285pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
      • équipement de base : poings noueux;

  • héros

    • 1 noble avec grande bannière (130pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : fléau d'asyendi (10pts); grêle de mort (30pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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keya
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MessageSujet: Re: Tournoi individuel de la Compagnie Ardente   Mer 3 Déc - 0:08

voila mon rapport donc je jouais hommes-bete de khorne



1ere partie : yas et son empire



il joue baltasard gelt et 3 sorcier niv 2 3mortier 1 canon 1 tank et 1 feu d enfer

rien ne se passa comme il voulait il reussi meme l exploit de faire 5 misfire en 1 tour avec 4 machine de guerre lol

je gagne 2998-451points massacre en ma faveur



2 ieme partie : julien marée légendaire dernier qui joue comte vampire avec manfred le gros lol



la tout alla rapidemment je le rase en 3 tour

je gagne 3000-547 points



3iem partie : Wout "wolf666" Geboers comte vampire



voila je sui premier du tournoi a se moment voila la finale je suis confiant mais je me mefie de mon adversaire

je rase son armee sauf son seigneur le varghulf et les chevalier de sang qui eux me rase tout

je perd en finale 839-2898

suis un peu deçu mais mon adversaire merite la victoire car il gagna donc le tournoi

les +: la 2 iem place de dodo vive les legendaire dernier

l orga tjs les meilleurs a liege

mon tournoi meme si je suis un peu decu de ma defaite en finale

les 2 fille qui servait les croque lol

les - : le non fair play et le comportement de se %@$£ bippppp de president des seides d azaard qui se nomme nicolas bulpa bull lors de sa partie contre aaron si je mettai pas retenu il aurai eu mon poing dan la geule et j aurai pas ete le seul a le faire


voila sinon je fini 10

je jouais :

doombull marque de khorne hache de khorgor 285points

wargor arme lourde marque de khorne coeur noir 124 points

wargor grande banniere marque de khorne banniere de bestialite 180 points

chaman niv1 2 parcho 125 points

5gors et 5 ungors 55 points

5gors et 5 ungors 55 points

5 gors et 6 ungors 59 points

char a sangleboucs 85 points

char a sangleboucs 85 points

char a sangleboucs 85 points

char a sangleboucs 85 points

19 khorngors etat majors marque de khorne 303 points

4 minotaures arme lourde marque de khorne 229 points

4 minotaures arme de base supp marque de khorne 221 points

3 dragon ogre arme de base supp 222 points

total : 2198 points

si je devai changer un truc dans la liste c est les dragon orgre par une autres unite de minotaures

voila
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karl von lugen
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MessageSujet: Re: Tournoi individuel de la Compagnie Ardente   Mer 3 Déc - 11:26

Moi aussi j'y étais avec de l'Empire mais c'était ... Moins glorieux disons^^.
Seul problème, je ne me souviens plus des nom des personnes que j'ai combattue, d'abord un haut-elfes (Thierry je crois?Arg, moi et les noms^^) pou j'égalise en ma faveur mais j'aurais pu gagner si il avait rater un test de commandement a 4 a la fin.
Après contre Nathaniel "Dext" Fettweis avec des roi des tombes qui m'ont explosé, défaite majeure et je n'ai rien sut faire. Avec des fichus scorpions...
Et enfin contre un démon ou j'aurais put limité les dégâts (car je me suis fait massacrer) mais mon manque de bol ma fait perdre lourdement. Mes chevaliers étaient 6 et on chargés 12 sanguinaires (je n'espérait pas gagner rassurer vous) mais je ne fait que un mort et non les 3 ou 4 statistiques. Lui aussi ne fait pas grand chose mais bien sur il prend l'avangtage après ruinant ainsi mes plans.Et aussi mes 6 escorteurs avec champions on eu 2 phase de tir dont une a courte portée (sans parler du tir de contre charge mais il n'étaient plus que 3) sur des juggernaut pour faire seulement un mort,...

Résultat je suis 40eme, mais je me suis battu jusqu'a la fin!
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Ghaz
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MessageSujet: Re: Tournoi individuel de la Compagnie Ardente   Mer 3 Déc - 11:51

Pour ma part, je jouais mes Ogres comme à mon habitude, ma liste comprenait:
  • 1 tyran avec attendrisseur et sav à 5+ inv
  • 3 boucher
  • 3 buffles
  • 4 ventres durs avec bannière
  • 2*3 ventres durs
  • 8 trappeurs
  • 20 gnoblars
  • 2*2 crache plomb
  • 1 lance ferraille
  • 2 chevaucheurs de rhinox


Pour ma première bataille j'ai joué contre l'empire de François Alias Valmir.
Dans son armée il y avait:
  • un seigneur prêtre guerrier avec l'autel de Sigmar
  • 2 mage de niveau 2
  • 2 pavé de fantassin accompagné de 2 détachement chacun (un d'arbalétriers et un autre d'hallebardiers)
  • 15 flagelans
  • 5 pistoliers
  • 2 grand canons
  • 1 tank à vapeur
  • 2*6 chevalier avec état major complet
Lors des deux premiers tours, il ne se passa pas grand chose, mon lance ferraille se ramassa un boulet de canon et j'exterminai à la magie une unité de chevalier (2d6 de force 2 sans save, ça fait mal ^^)
Au troisième tour, l'autel charge ma grosse unité de ventre dur + tyran + boucher + sort casse dent (+1 endu et tenace) le prêtre lance un défi, je le relève avec mon tyran, et ce fourbe a le miroir. Suite à mon incapacité à dissiper une prière à 4 avec 2 dés, mon tyran se mange les 5 attaque de son profil, qui se transforme à 5 blessure et 6 sauvegarde invulnérable plus tard (grâce au gnoblars) mon tyran est mort sans avoir rien pu faire.
Le tank à vapeur tombe dans mon piège et charge une unité de ventre dur + boucher mais celle-ci ne fuit que de 2 pas et est détruite. Ce qui devait être une extermination de l'hôtel suivie d'une d'une charge de flanc sur le tank en vapeur se termine en un échec total. Ma troisième unité de ventre dur encaisse la charge 4 chevaliers, mon coucher défie le champion, celui-ci m'inflige une blessure et réussi à sauvegarder mes deux blessure à 5+. Les 3 autres chevaliers m'inflige 5 blessures... mais je les extermine en retour. mais je perds quand même le combat de 1 point et fuit et me fait rattraper par le champion esseulé.
Seul mes chevaucheurs de rhinox ont réussi à s'en sortir en piétinant les flagelants et en détruisant un grand canon. A la fin de la partie il me reste les trappeurs et un chevaucheur de rhinox.

Bref, mon incapacité à ne réussir aucune de mes sauvegardes me coute mon tyran et mon flanc droit. Résultat final massacre.



Pour ma deuxième bataille, j'affrontais Pierro et ses Gobs.
Dans son armée il y avait:
  • un sorcier orc niveau 4
  • 3 sorciers niveau 2
  • 5 pavés de gobs avec 15 fanatiques
  • 1 pavé de kostos avec bannière qui ajoute des dés de dissipation égal au nombre de rang
  • 2 balistes
  • 1 lance roc
  • 2 catapultes à plongeurs de la mort
  • 2 unités de 8 chevaucheurs de sguig
Bon on va faire vite, l'ennemi a: Le nombre, la supériorité à la magie et au tir. Mon centre (trappeurs et craches plombs) se fait défoncer par les chevaucheurs de squig) Mes chevaucheurs se font défoncé par les fanatiques et les tirs en une seule phase...
Au deuxième tour je me trouve face à un gros dilemme. Soit je reste devant le mur de fanatique et je me fait défoncer à la magie et au tir, soit je tente de le traverser. C'est ce que je tentais mais ce fut cause perdue. Seul buffles arrivèrent à tuer le mage orque au corps à corps. Au tour 3 la parie était terminée, me restait plus qu'un ogre et un boucher de vivant.

Massacre pour Pierro



Pour ma dernière partie, j'affrontais Adrien et ses elfes noirs.
Son armée était composée de:
  • 1 grande sorcières niveau 4
  • 2 sorcières niveau 2, une à pied et une montée
  • 12 arbalétriers
  • 15 arbalétriers avec assassin caché dedans
  • 5 furies
  • 5 cavaliers noirs
  • 5 cavaliers sur sang froid
  • 2*5 harpies
  • 3 balistes
La partie tourna court car dés mon premier tour, je fis fuir hors de la table sa grosse unité d'arbalétriers dans laquelle se trouvait sa grande sorcière et son assassin. (Il n'avait même pas encore joué). Sur le flanc droit, les cavaliers noirs devinrent stupide devant une unité de ventres durs + boucher cac...
Le reste de la partie consista à exterminer ce qu'il restait sur la table sans subir trop de pertes.

Massacre pour ma part.

Ce que j'ai pensé du tournoi:
  • Une belle organisation, une grande salle, de la place entre les tables
  • Le timing des parties assez bien respecté
  • Beaucoup de tables sans doutes un peu trop typée (que des collines, que des bois, que des ruines, que des bâtiments..)
  • Sinon une bonne ambiance et de belle parties pour ma part


Ce retiens des parties de ce tournois:
  • Sur 15 sauvegardes invulnérables à 5+, j'en ai réussi qu'une, ce qui a été assez frustrant je dois bien le reconnaître.
  • L'inefficacité du lance ferraille (n'a rien fait sur les 3 parties à part donner des points de victoire dans les deux premières)
  • Envisager d'autres types de déploiement (surtout contre des armées comme Pierro) mais comme je n'avais encore jamais joué contre ce type d'armée (pour mes 2 premières batailles), j'y penserai la prochaine foi


Voilà, grâce à ma dernière partie, je remonte dans le classement (dernier ou avant dernier avant ça) à la 36e place.
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Loranor
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MessageSujet: Re: Tournoi individuel de la Compagnie Ardente   Sam 6 Déc - 15:20

He bien he bien.
Je suis déçu de ne pas y avoir été, mais dans un sens je suis content de ne pas m'y être présenté avec ma liste.

Je ne pensais pas que cela serait aussi bourrin...
Même si...

En tout cas, c'est toujours un réel plaisir de llire les comptes-rendus de Ghaz.

Pour la critique à la volée: Ghaz, j'aurais simplement soit virer le lance-ferraille et ajouter encore des Crash et au 20 gnoblars. 80 pts pour 2x40 petits choses pareils c'est donner. Et pour ce qu'ils font, ça se vaut.

Sinon, le laisser, pcq la galette aurait pu être chouette si t'avais fait moins de deviations. Mais grater des points pour les 20 gnobs.
Après les 3 bouchers, Tyran et Ventre-dur, c'était "classique".
Un cannibale aurait été de mise je pense pour aller chercher l'une machine chiante..
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bloodyhell
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MessageSujet: Re: Tournoi individuel de la Compagnie Ardente   Sam 6 Déc - 18:20

Plops,

je m'y suis rendu avec une petite liste cv à thème éthéré.
C'était assez risqué compte tenu du nombre de démons présents mais j'avais envie de prendre le risque.
Et finallement, ca ne s'est pas trop mal passé, sauf contre Dorian et ses ES ( tape magique + bon joueur = dur dur)

Allez, le prochain c'est full tilt et j'aligne mes marteliers ^^

++
Lionel
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